Aangepast en met geluid, volgend level, merge. Enigzinds verpest door youtube…
Documentation Paper prototyping – Movie
Grid ontwerp waar het spel op gespeeld word
Posted in Paper-Prototyping
Uitgeschreven spelregels
De uitgeschreven spelregels. Ook hier te vinden.
————-
Naam van het Spel
Een spel voor de Iphone of de Ipod Touch.
Doel van het spel
In dit spel ben je bezig met het creeeren van allerlei soorten beesten. Dit doe je door gebruik te maken van blokkensets. Toon je beesten in een online wereld en zie hoe ze op hun medebewoners reageren.
Opbouw van het spel
Het gehele spel bestaat uit 3 ‘dimensies’: de ‘gamemode’, de ‘designmode’ en de ‘showroom’.
In de gamemode ben je bezig met oefenen en punten verzamelen. Met de verzamelde punten kan je nieuwe blokkensets kopen om verder te oefenen of door te gaan naar de volgende dimensie.
In de designmode ben je bezig met het ontwerpen van het uiteindelijke beest. Hierbij maak je gebruik van de blokkensets die je hebt gekocht in de gamemode.
In de showroom laat je je afgemaakte beest los in de vrije wereld. Dit is een online wereld waarin alle ontwerpers hun beesten tentoon kunnen stellen en samen kunnen laten leven.
Het ontwerpen van een beest
Hoofstukken
Het maken van een beest wordt in delen onderverdeeld (hoofdstukken). In elk hoofdstuk bouw je een ander deel van het beest.
Het maken van het HOOFD bestaat uit de hoofdstukken:
- Schedel
- Ogen
- Neus
- Mond
- Oren
- Wenkbrauwen
- Uitstulpingen
- Kaak
- Hals
Het maken van het LICHAAM bestaat uit de hoofdstukken:
- Onderlijf
- Bovenlijf
- Armen
- Benen
- Vleugels
- Vinnen
- Uitstulpingen
Het is niet nodig om gebruik te maken van alle hoofdstukken. Maak gerust een beest zonder oren of neus. Dit heeft echter wel gevolgen voor de puntentelling. Minder blokken betekent namelijk minder punten en dus duurt het langer voordat je weer een blokkenset kopen kan.
Levels
Elk hoofdstuk bestaat uit een aantal levels. Elk level heeft een maximaal (en minimaal) te besteden blokkenaantal. Wanneer dit aantal is bereikt, of wanneer de speler aangeeft klaar te zijn ga je naar het volgende level. Hierbij past het speelveld zich aan in groote (zoom je uit). Alles wat je gemaakt hebt in het vorige level word een half keer zo groot. Vervolgens ga je weer verder bouwen met blokken van normale groote. Hierdoor krijgt de speler meer plaats voor de blokken maar dit werkt tevens als barrière om niet te groot te worden.
Bouwblokken
De basis-blokkenset bestaat uit 9 unieke vormen. Deze vormen hebben een puntenwaarde die gebasseerd is op de hoeveelheid blokkken waaraan ze kunnen kleven. (N.B. Puntentelling moet nog geperfectioneerd worden.)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Als twee bouwblokken niet samen kunnen kleven, dan ontstaat er een soort anti-magnetisme dat het blok niet dichterbij laat komen dan de ruimte die er nodig is voor het blok dat het wel mogelijk zou maken.
Bouwblokken kunnen gecombineerd worden om zo andere vormen te bouwen.
Tevens kunnen de bouwblokken van groote veranderd worden door ze samen te voegen. Twee vierkanten vormen zo een vierkant dat twee maal zo groot is als de originele vierkanten.
Let wel op: De waarde van het gecreeerde bouwblok is de waarde van de vorm die onstaan is, niet van de individuele onderdelen.
Naast het basis-blokkenset kun je met je gescoorde punten gespecialiseerde blokkensets kopen, zoals de ‘tetris-set’, de ‘schubbenset’, etc…
25 Oktober 2009
Posted in Game Rules, Visueel/Vormen
Uiteindelijke vormen.
Thomas heeft de laatste hand gelegd aan de vormen
Deze worden voor de aanstaande les geprint door Marenne.
Giselle neemt een camera mee en statief zodat we het spelen van het spel kunnen documenteren.
Posted in Ferænigma, Visueel/Vormen
De laatste aantekeningen voor finetuning van het spel
Functies in ontwerp
– Afstand tussen niet compatible blokken is de lengte van tussenliggend blok
Vormen:
– Gelijkbenige driehoek maken
– Vormen afstemmen op te maken vorm (oog = rond)
– 1e levels minder blokken dan 10
– Vormen finetunen (alle zijden MOETEN passen)
3 dimensies in het spel:
Dimensie 1
– ‘Eerste’ beest is om punten te verzamelen, voor blokkensets.
Denk voor de extra blokkensets aan schubben, vacht, schaal, pantser.
Dit is de Game Mode, hierin kunnen meerdere beesten gemaakt worden om punten te verzamele voor de andere blokkensets.
De hoeveelheid Game Modes is gelijk aan aantal blokkensets die je kan kopen van de verdiende punten in deze modus.
Dimensie 2
Hierna kun je in de Design Mode een nieuw beest maken met en uitgebreidere blokken set. (vrije keus)
Dimensie 3
Na de Design mode laat je je beest vrij. Je beestje gaat dan naar de “vrije wereld” of “showroom”
Dit is een online wereld waar in alle ontwerpers hun beestjes vrij kunnen laten om tentoon te stellen en samen te laten leven.
-Uitpluizing mogelijkheden Game Modus
Wat zou je allemaal kunnen maken in zo’n Game Modus
HOOFD
oog
wenkbrauw
uitstulpingen (voelspriet)
kaak
hals
schedel
neus
mond
oren
Verschillende soorten blokkensets die gemaakt moeten worden
Schubben
Vacht
Schaal
Pantser
LICHAAM
armen
benen
onderlijf
bovenlijf
vleugels/vinnen ect.
uitstulpingen
Game modus extra’s
Levels kunnen overslaan (ik wil geen neus maken) dit is een optie die aanwezig is, maar heeft gevolgen voor je punten minder blokken is minder punten. minder punten is minder mogelijkheden tot blokken sets kopen.
TODO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
blokken moeten passen op elkaar
verschillende blokken sets visualisren
regels uitschrijven.
Posted in Brainstorming, Ferænigma
Proces documentatie Paper Prototype les 2
In deze les hebben we een prototype van alle vormen gemaakt en gekeken naar hoe het spel zou zijn als we hem zouden spelen
Tevens hebben we gekeken naar de beste werking van de vormen en daar aantekeningen van gemaakt
Toen zijn we het spel gaan spelen.
We hebben besloten dat er nog wat elementen moesten toegevoegd worden. Dat is te lezen in de volgende blog
Posted in Brainstorming, Ferænigma, Paper-Prototyping
Proces documentatie Paper Prototype les 1
In deze les hebben we de eerste stappen gezet om ons spel in het echt te maken.
We hebben gekeken naar de verschillende mogelijkheden van de vormen.
Posted in Brainstorming, Ferænigma, Paper-Prototyping